近日,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在深圳湾体育中心的年会上发表了讲话。他表示,游戏业务是公司的“王牌业务”,但目前(腾讯)号称全球最大的游戏公司,“好像是躺在成功的功劳簿上。”他还提到过去一年内公司在游戏业务上遇到了很大挑战:“新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉。”不过,他强调《元梦之星》这款游戏也是刚进入战场,“虽然晚了一点,但它对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地。”
马化腾表示,出海国际化的最大希望在于软件和游戏研发方面的横向做透、做扎实,并且找准自己的主业并聚焦。他还提到了AI技术的发展和应用:“AI也是去年一个重点,全行业甚至全世界的重点,我们总算能跟上第一阵列,不能算最领先,但是至少没有太落后。”他认为,在短期内一两年内不会有纯原生 AI 大的应用出现,应该还是要结合到所有产品里面效率提升等。
最后,马化腾鼓励团队要像打了鸡血一样振奋起来,“恢复到当年在游戏行业如何从十几名开外一步一步走上来这个过程,回想创业艰难的过程就会有斗志。”